Material: fita ou giz
Desenvolvimento:
Todos precisam de um marcador para posicionar-se – pode ser uma fita ou uma marca de giz. Todos formam um círculo e ficam em cima de seus marcadores.
Um jogador fica no meio e seu marcador é removido. Ele fala:
- “Eu gosto de pessoas que ...”. (Sugestões: “… que gostam de acampar”, “que gostam de biscoitos”).
Todos os que se encaixam nesta condição, devem trocar de lugar. Durante a troca, o jogador do meio tenta conseguir um marcador para si.